Classe Physics

Catégories : Formation courte, Unity
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À propos du cours

La classe Physics d’Unity vous permettra d’utiliser les rayons ou encore de détecter les chevauchements.

Cette classe est très utilisée dans le jeux développés avec Unity.

Contenu du cours

Classe Physics

  • Raycast et PhysicsRaycast – Lancer un rayon
    21:42
  • Overlap – Chevauchement de collider
    19:34
  • LineCast – Chevauchement d’une ligne
    07:20
  • IgnoreCollision – Ignorer les collisions
    08:56

Notes et avis de l’apprenant

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