
À propos du cours
La classe Physics d’Unity vous permettra d’utiliser les rayons ou encore de détecter les chevauchements.
Cette classe est très utilisée dans le jeux développés avec Unity.
Contenu du cours
Classe Physics
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Raycast et PhysicsRaycast – Lancer un rayon
21:42 -
Overlap – Chevauchement de collider
19:34 -
LineCast – Chevauchement d’une ligne
07:20 -
IgnoreCollision – Ignorer les collisions
08:56
Notes et avis de l’apprenant
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